ゲームクリエーターズ・スキルアップ・セミナー2009年 第1回目

■■■アイリーベル・ゲームクリエーターズ・スキルアップ・セミナー■■■
『ゲーム業界・主にプランナー、ディレクター向けの勉強会』

 ■日程 :2/21(土)14:00〜17:00
 ■場所 :横浜市 神奈川中小企業センタービル
当日は、飛び入りの方とご欠席の方が相殺されて、定員いっぱい38名のご参加、 二次会も27名のご参加という、盛況振りとなりました。

本来の目的であったフリーランスの方々の交流だけでなく、 名だたる企業でご活躍されている方、様々な事業を展開されている方、 これから活躍の期待される学生、若手の方にお集まりいただきました。
職種もプログラマ、シナリオライター、編集、デザイナと、 バラエティに富み、多彩な交流の場になったことと自負しております。

ディスカッションの場としては、人数が多すぎたかも… というご意見もいただきました。 次回以降の参考とさせていただきます。

 ■■■内容:
 ■前半 SOHO・フリーランス向け講習(45分)
  ●フリーランス向け営業と財務のアドバイス
   ・確定申告の対策、経費について
   ・個人の消費税請求について
   ・会計士の選択と報酬金額の目安

 ■後半 意見交換の場・議題(90分)
  ●ゲームを理論的に再確認する
   ・ゲームの定義、ゲームに必要なものの定義
   ・ゲームの面白さに必要なものの定義
   ・理論を当てはめた上での既存作品の評価

  ●企画ディスカッション
   ・今、求められているものについての考察
   ・本セミナーにおける実験的な企画を検討
    →ゲームから一歩離れた観点からの考察
    →個人及び企業内では実現の難しい企画を現実的に計画する
     (いわゆるバカ企画を含め、計画性の評価と実践検討)

  ●ケースバイケースの対応検討
   ・業務上、ものすごく対処に困った状況など、例を挙げ、
    対応方法について考える。

 ■名刺交換、交流会

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