ゲームクリエーターズ・スキルアップ・セミナー2009年 第1回目
■■■アイリーベル・ゲームクリエーターズ・スキルアップ・セミナー■■■
『ゲーム業界・主にプランナー、ディレクター向けの勉強会』
■日程 :2/21(土)14:00〜17:00
■場所 :横浜市 神奈川中小企業センタービル
当日は、飛び入りの方とご欠席の方が相殺されて、定員いっぱい38名のご参加、
二次会も27名のご参加という、盛況振りとなりました。
本来の目的であったフリーランスの方々の交流だけでなく、 名だたる企業でご活躍されている方、様々な事業を展開されている方、 これから活躍の期待される学生、若手の方にお集まりいただきました。
職種もプログラマ、シナリオライター、編集、デザイナと、 バラエティに富み、多彩な交流の場になったことと自負しております。
ディスカッションの場としては、人数が多すぎたかも… というご意見もいただきました。 次回以降の参考とさせていただきます。
■■■内容:
■前半 SOHO・フリーランス向け講習(45分)
●フリーランス向け営業と財務のアドバイス
・確定申告の対策、経費について
・個人の消費税請求について
・会計士の選択と報酬金額の目安
■後半 意見交換の場・議題(90分)
●ゲームを理論的に再確認する
・ゲームの定義、ゲームに必要なものの定義
・ゲームの面白さに必要なものの定義
・理論を当てはめた上での既存作品の評価
●企画ディスカッション
・今、求められているものについての考察
・本セミナーにおける実験的な企画を検討
→ゲームから一歩離れた観点からの考察
→個人及び企業内では実現の難しい企画を現実的に計画する
(いわゆるバカ企画を含め、計画性の評価と実践検討)
●ケースバイケースの対応検討
・業務上、ものすごく対処に困った状況など、例を挙げ、
対応方法について考える。
■名刺交換、交流会
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ご意見、お問い合わせは、下記メールアドレスにお願いします。
■ お問い合わせフォーム ■
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『ゲーム業界・主にプランナー、ディレクター向けの勉強会』
■日程 :2/21(土)14:00〜17:00
■場所 :横浜市 神奈川中小企業センタービル

本来の目的であったフリーランスの方々の交流だけでなく、 名だたる企業でご活躍されている方、様々な事業を展開されている方、 これから活躍の期待される学生、若手の方にお集まりいただきました。
職種もプログラマ、シナリオライター、編集、デザイナと、 バラエティに富み、多彩な交流の場になったことと自負しております。
ディスカッションの場としては、人数が多すぎたかも… というご意見もいただきました。 次回以降の参考とさせていただきます。
■■■内容:
■前半 SOHO・フリーランス向け講習(45分)
●フリーランス向け営業と財務のアドバイス
・確定申告の対策、経費について
・個人の消費税請求について
・会計士の選択と報酬金額の目安
■後半 意見交換の場・議題(90分)
●ゲームを理論的に再確認する
・ゲームの定義、ゲームに必要なものの定義
・ゲームの面白さに必要なものの定義
・理論を当てはめた上での既存作品の評価
●企画ディスカッション
・今、求められているものについての考察
・本セミナーにおける実験的な企画を検討
→ゲームから一歩離れた観点からの考察
→個人及び企業内では実現の難しい企画を現実的に計画する
(いわゆるバカ企画を含め、計画性の評価と実践検討)
●ケースバイケースの対応検討
・業務上、ものすごく対処に困った状況など、例を挙げ、
対応方法について考える。
■名刺交換、交流会
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ご意見、お問い合わせは、下記メールアドレスにお願いします。
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